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/ Most Valuable Games 1 / Most Valuable Games I (MVP Publishing)(February 1995).iso / games / spirotri / francais.doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-25  |  11KB  |  269 lines

  1.          ------------------------------------------------------------------
  2.         |                                                                  |
  3.         |                  SPIROTRIS (C) Copyright 1993,1994               |
  4.         |                           Georges Petryk                         |
  5.         |                        Tous droits reserves                      |        |                                                                  |
  6.         |                                                                  |
  7.          ------------------------------------------------------------------ 
  8.                                                 
  9.         1.0  Denegation
  10.         ---------------
  11.         Il n'y aucune garanties, formelles ou implicites, pour Spirotris.
  12.         Quiconque execute Spirotris sur quelques ordinateurs que ce soit,
  13.         assumes toutes les reponsabilites pour quoi que ce soit qui peut
  14.         resulter de la consequence d'executer Spirotris.
  15.  
  16.         Sous aucune circonstances Georges Petryk ne pourrait etre tenu
  17.         responsable pour la perte de profit ou quelques autre dommages,
  18.         incluant mais n'y etant pas limite aux dommages speciaux, fortuits,
  19.         indirects ou autres resultant de l'utilisation ou de l'incapacite
  20.         d'utiliser Spirotris.
  21.  
  22.         1.1  Qu'est ce que c'est Spirotris
  23.         ----------------------------------
  24.         SPIROTRIS est un jeu d'action est de strategie. A travers 50 niveaux
  25.         et plus (10 dans la version shareware), vous aurez a laisser tomber
  26.         des rangees de blocs. Chaque fois que 3 blocs ou plus de meme couleur
  27.         sont alignes (soit horizontalement, verticalement ou diagonalement),
  28.         ils disparaissent. Il y a aussi des bombes pour vous aider a vous
  29.         debarasser de ces blocs. A mesure que vous avancez de niveau, une
  30.         image se decouvre lentement dans l'arriere-plan.
  31.         Votre but est de laisser tomber tous les blocs et de laisser assez
  32.         d'espace dans la fosse pour les prochains blocs.
  33.  
  34.  
  35.         1.2 Pourquoi devrais-je m'enregistrer ?
  36.         ---------------------------------------
  37.  
  38.  
  39.         La version Pro a les elements suivants :
  40.  
  41.         - nombre illimites de niveaux de jeux (pour les premiers
  42.           50 niveaux de jeux, vous avez l'option de decouvrir une
  43.           image, au-dela de cela ...)
  44.         - plus de genre de bombes pour vous aider dans votre periple
  45.             -- bombe 'filler'
  46.             -- bombe 'death'
  47.             -- bombe 'alpha'  <-- UNE VILAINE !
  48.         - vous pouvez acheter de la dynamite pour detruire plus facilement
  49.           des blocs
  50.         - vous avez l'option de jouer avec ou sans une banque d'images
  51.             i.e. :
  52.                   spiro           <- joue sans banque d'images
  53.                   spiro fish.bnk  <- joue avec cette banque d'image
  54.         - touche 'speciale' vous permettant d'avancer de 10 niveaux (bien
  55.           entendu, votre score n'est pas sauvegarde !)
  56.         - 50 superbes images a decouvrir
  57.             -- Animaux I (10)
  58.             -- Poissons (10)
  59.             -- Autos (10)
  60.             -- Varietes I (10)
  61.             -- Varietes II (10)
  62.         - support d'un an via internet (geo@llc.org) ou le telephone
  63.         - version personnalisee
  64.  
  65.  
  66.         La version Deluxe a les memes elements que la version Pro
  67.  
  68.         PLUS
  69.  
  70.         - 50 nouvelles images a decouvrir (100 images en tout)
  71.             -- Animaux II (10)
  72.             -- Oiseaux (10)
  73.             -- Transports (10)
  74.             -- Varietes III (10)
  75.             -- Varietes IV (10)
  76.         - un programme special pour voir les images en dehors du jeu
  77.  
  78.  
  79.         ET ...
  80.  
  81.  
  82.         SPIROTRIS est un jeu super. Essayez-le. Vous verrez.
  83.  
  84.  
  85. ****
  86. ******  Pour vous enregistrer voir COMMANDE.TXT
  87. ****
  88.  
  89.         1.3 Qu'est ce que ca prends pour jouer a Spirotris
  90.         --------------------------------------------------
  91.         compatible IBM, 286+
  92.         512 k de memoire
  93.         ecran VGA
  94.         carte VGA
  95.         disque dur
  96.  
  97.         2.0  Installer SPIROTRIS
  98.         ------------------------
  99.         Si vous pouvez lire ce document, vous avez deja installe SPIROTRIS.
  100.         Ce produit a un programme d'installation. Vous n'avez qu'a l'executer
  101.         pour installer SPIROTRIS.
  102.  
  103.         3.0  Utiliser SPIROTRIS
  104.         -----------------------
  105.         Demarrez SPIROTRIS en entrant la commande suivante a l'indicatif
  106.         du DOS :
  107.                                      
  108.         SPIRO
  109.  
  110.         Choissisez votre langue. Par defaut, c'est l'anglais.
  111.  
  112.         Vous arriverez dans l'introduction. Appuyez une touche.
  113.  
  114.         De la, vous avez 3 choix :
  115.           - Jouer une partie
  116.           - Voir les meilleurs
  117.           - Quitter
  118.  
  119.         Voir les meilleurs et Quitter sont plutot evident.
  120.  
  121. ****    Le carre lumineux a droite dans le bas vous indique d'appuyer
  122. ****    sur une touche pour continuer.
  123.  
  124.         Jouer une partie vous part au niveau 1.
  125.         [la barre d'espacement demarre aussi la partie]
  126.  
  127.         Vous avez une rangee de blocs au sommet.
  128.         Les fleches droites et gauches deplaces la rangee vers la gauche
  129.         ou la droite.
  130.         La barre d'espacement laisse tomber la rangee.
  131.  
  132.         Le but est d'aligner au moins 3 blocs  (4 dans les niveaux
  133.         superieurs) de meme couleur, alors ils disparaissent.
  134.  
  135.         'TAB' : Permute l'affichage des resultats
  136.         F1 : Aide
  137.         F10 : Permet de voir l'image en background
  138.         s  : permute le bruitage
  139.         ESC : Termine la partie (on vous demanderas de confirmer)
  140.  
  141.         Le carre en bas a gauche affiche dans le haut le niveau
  142.         ou vous etes rendu et dans le bas votre score.
  143.         La tele a votre droite vous permet de voir une version
  144.         reduite de l'image en arriere-plan (F10 pour voir l'image).
  145.  
  146.         A chaque niveau l'image se decouvre peu a peu. A la fin
  147.         de chaque niveau 5 (i.e 5-6, 10-11, 15-16, ...). SPIROTRIS
  148.         afficheras automatiquement l'image en background et une nouvelle
  149.         sera cachee.
  150.  
  151. ****    Ainsi au niveau 1,6,11,... l'image sera noire parce completement
  152.         cachee.
  153.  
  154.         Dans la version enregistree, les images d'une meme banque d'images
  155.         sont choisis au hasard a chaque 5 niveaux.
  156.  
  157.        
  158. ****
  159. ******  Si un seul bloc laisse coince au sommet (meme apres que toutes les
  160. ******  bombes ont explose). Vous perdez la partie.
  161. ****
  162.  
  163.         Les blocs du haut peuvent seulement descendre. Ils ne sont pas
  164.         affectes par des explosions.
  165.  
  166. ****   Et ils n'affecteront pas les blocs du dessous. Ils ne font pas
  167.        partie de la fosse.
  168.  
  169.         Il y a 5 blocs de couleur. Dans les bas niveaux, seuls les premieres
  170.         couleurs apparaissent, plus tard plus de couleurs sont generes.
  171.  
  172.         Pour vous aider (ou vous nuire), d'autres blocs sont egalement
  173.         generes, les voici :
  174.  
  175.         ? : ce bloc equivaut a n'importe couleur
  176.         <fer> : seul un bloc de type (D) peut le detruire
  177.         [dynamite] : (D) detruit tout autour (3x3)
  178.         [space] : un espace de libre
  179.         [couleurs multiples] : (D) cree de nouveaux blocs tout autour
  180.                                (3x3). Peut creer des couleurs de niveaux
  181.                                superieurs.
  182.         [arc-en-ciel] : fonctionne seulement sur des blocs de couleur,
  183.                         change leur couleur. Fonctionne seulement si un
  184.                         bloc demeure au-dessus de celui-ci. Peut creer
  185.                         des couleurs de niveaux superieurs.
  186.         <-> : (D) detruit la ligne courante
  187.         <-  : (D) detruit tous les blocs vers la gauche. Fonctionne seulement
  188.               si un bloc demeure au-dessus de celui-ci.
  189.         ->  : (D) detruit tous les blocs vers la droite. Fonctionne seulement
  190.               si un bloc demeure au-dessus de celui-ci.
  191.         [gnome de gauche] : deplace la ligne de 1 en allant vers la gauche
  192.         [gnome de droite] : deplace la ligne de 1 en allant vers la droite
  193.  
  194.       * VERSION ENREGISTREE :
  195.       * [alpha] : change tous les blocs d'une couleur a l'ecran en une autre
  196.       *           couleur.
  197.       * [filler] : Remplit les espaces libres sur l'ecran (moins une
  198.       *            rangee du haut) de blocs crees au hasard (pour
  199.       *            les generes, l'ordinateur considere un bas niveau)
  200.       * [death] : detruit tout autour (3x3),
  201.       *           detruit tous les blocs de fers sur l'ecran et
  202.       *           detruit certains blocs au hasard sur l'ecran.
  203.  
  204.         Ordre d'explosion :
  205.  
  206.           : death
  207.           : dynamite
  208.           : <->
  209.           : <- et ->
  210.           : arc-en-ciel
  211.           : alpha
  212.           : couleurs multiples
  213.           : gnomes
  214.           : filler
  215.  
  216.           i.e.: une dynamite pres d'un couleur multiple. La dynamite
  217.                 exploseras et detruiras la couleur multiple avant que
  218.                 cette derniere ne fasse sa fonction.
  219.  
  220.         La version shareware se termine au debut du 11ieme niveau.
  221.  
  222.  
  223.         3.1 Qu'est ce qui m'attends dans Spirotris ?
  224.         --------------------------------------------
  225.         Du plaisir, du plaisir et encore du plaisir !
  226.  
  227.         Niveau 1 a 30 : 3 types de couleur
  228.         Niveau 25 +   : Pour etre elimine, les rangees doivent etre
  229.                         de longueur 4 minimum.
  230.         Niveau 31 +   : 1 type de couleur se rajoute
  231.         Niveau 41 +   : 1 autre type de couleur se rajoute
  232.  
  233.  
  234.         4.0  Remerciements
  235.         ------------------
  236.         Remerciements au personnes suivantes :
  237.           
  238.         * Themis Gouthas, auteur de Xlib (SPIROTRIS a ete programme
  239.                           a l'aide de Xlib 6.1)
  240.  
  241.         * Mir Petryk, graphiste
  242.  
  243.         * Antonia Albarracin, traductrice
  244.         * Dominic Dubuc, traducteur
  245.  
  246.         * Francois Bradet, beta-tester
  247.         * Dominic Couture, beta-tester
  248.         * Dick Petryk, beta-tester
  249.  
  250.         4.1 Qu'est-ce qui s'en vient apres Spirotris
  251.         --------------------------------------------
  252.         Je suis deja en train de programmer un jeu en 3d vision premiere
  253.         personne, avec 'texture mapped', et le reste. Il devrait etre
  254.         pret pour la mi-mars 1995. Plus la-dessus plus tard.
  255.         (Bien entendu ceux qui auront enregistres Spirotris auront un
  256.         rabais...)
  257.  
  258.  
  259.  
  260.         Decembre 1994
  261.  
  262.         Georges Petryk
  263.         1 greve joliette
  264.         Levis (Quebec)
  265.         G6V 1E0  CANADA
  266.  
  267.         (418) 833-3129
  268.         internet : geo@llc.org
  269.